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Prodislexos Game
Cyberpunk Game
|
#include <GameScene.h>
Membros Públicos | |
GameScene () | |
~GameScene () | |
void | inicializar () |
void | executar () |
void | renderizar () |
void | finalizar () |
void | processarEventos (const sf::Event &evento) |
![]() | |
Scene () | |
virtual | ~Scene () |
virtual void | pausar () |
virtual void | retomar () |
Outros membros herdados | |
![]() | |
Gerenciador::Renderer * | janela |
Ponteiro para o renderizador (Renderer) | |
Gerenciador::ResourceManager * | gRecursos |
Instância do gerenciador de recursos. | |
sf::Clock | tempo |
float | deltaTime |
GameScene::GameScene | ( | ) |
GameScene::~GameScene | ( | ) |
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virtual |
Implementa Scene.
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virtual |
Implementa Scene.
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virtual |
Implementa Scene.
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virtual |
Implementa Scene.
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virtual |
Implementa Scene.