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Membros Públicos | Lista de todos os Membros
Referência da Classe GameScene

#include <GameScene.h>

Diagrama de hierarquia da classe GameScene:
Scene

Membros Públicos

 GameScene ()
 
 ~GameScene ()
 
void inicializar ()
 
void executar ()
 
void renderizar ()
 
void finalizar ()
 
void processarEventos (const sf::Event &evento)
 
- Membros Públicos herdados de Scene
 Scene ()
 
virtual ~Scene ()
 
virtual void pausar ()
 
virtual void retomar ()
 

Outros membros herdados

- Atributos Públicos herdados de Scene
Gerenciador::Rendererjanela
 Ponteiro para o renderizador (Renderer)
 
Gerenciador::ResourceManagergRecursos
 Instância do gerenciador de recursos.
 
sf::Clock tempo
 
float deltaTime
 

Construtores e Destrutores

◆ GameScene()

GameScene::GameScene ( )

◆ ~GameScene()

GameScene::~GameScene ( )

Documentação das funções

◆ executar()

void GameScene::executar ( )
virtual

Implementa Scene.

◆ finalizar()

void GameScene::finalizar ( )
virtual

Implementa Scene.

◆ inicializar()

void GameScene::inicializar ( )
virtual

Implementa Scene.

◆ processarEventos()

void GameScene::processarEventos ( const sf::Event &  evento)
virtual

Implementa Scene.

◆ renderizar()

void GameScene::renderizar ( )
virtual

Implementa Scene.


A documentação para essa classe foi gerada a partir dos seguintes arquivos: