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Membros Públicos | Lista de todos os Membros
Referência da Classe TileEngine::TileMap

#include <TileMap.h>

Membros Públicos

 TileMap ()
 
 ~TileMap ()
 
void loadMapFromFile (const std::string &filename)
 
void loadSheet (sf::Texture &textura)
 
std::vector< Entity * > getEntitys ()
 
sf::Vector2f getOrigem () const
 
void atualizarCoordenadas (sf::View &view)
 
void atualizarTiles ()
 
void atualizarMapa (sf::View &camera)
 
void moverColunas (int direcao)
 

Construtores e Destrutores

◆ TileMap()

TileEngine::TileMap::TileMap ( )

◆ ~TileMap()

TileEngine::TileMap::~TileMap ( )

Documentação das funções

◆ atualizarCoordenadas()

void TileEngine::TileMap::atualizarCoordenadas ( sf::View &  view)

◆ atualizarMapa()

void TileEngine::TileMap::atualizarMapa ( sf::View &  camera)

◆ atualizarTiles()

void TileEngine::TileMap::atualizarTiles ( )

◆ getEntitys()

std::vector< Entity * > TileEngine::TileMap::getEntitys ( )

◆ getOrigem()

sf::Vector2f TileEngine::TileMap::getOrigem ( ) const

◆ loadMapFromFile()

void TileEngine::TileMap::loadMapFromFile ( const std::string &  filename)

◆ loadSheet()

void TileEngine::TileMap::loadSheet ( sf::Texture &  textura)

◆ moverColunas()

void TileEngine::TileMap::moverColunas ( int  direcao)

A documentação para essa classe foi gerada a partir dos seguintes arquivos: