Prodislexos Game
Cyberpunk Game
Carregando...
Procurando...
Nenhuma entrada encontrado
Membros Públicos | Lista de todos os Membros
Referência da Classe MenuScene

#include <MenuScene.h>

Diagrama de hierarquia da classe MenuScene:
Scene

Membros Públicos

 MenuScene ()
 
 ~MenuScene ()
 
void inicializar () override
 
void executar () override
 
void renderizar () override
 
void processarEventos (const sf::Event &evento) override
 
void finalizar () override
 
- Membros Públicos herdados de Scene
 Scene ()
 
virtual ~Scene ()
 
virtual void pausar ()
 
virtual void retomar ()
 

Outros membros herdados

- Atributos Públicos herdados de Scene
Gerenciador::Rendererjanela
 Ponteiro para o renderizador (Renderer)
 
Gerenciador::ResourceManagergRecursos
 Instância do gerenciador de recursos.
 
sf::Clock tempo
 
float deltaTime
 

Construtores e Destrutores

◆ MenuScene()

MenuScene::MenuScene ( )

◆ ~MenuScene()

MenuScene::~MenuScene ( )

Documentação das funções

◆ executar()

void MenuScene::executar ( )
overridevirtual

Implementa Scene.

◆ finalizar()

void MenuScene::finalizar ( )
overridevirtual

Implementa Scene.

◆ inicializar()

void MenuScene::inicializar ( )
overridevirtual

Implementa Scene.

◆ processarEventos()

void MenuScene::processarEventos ( const sf::Event &  evento)
overridevirtual

Implementa Scene.

◆ renderizar()

void MenuScene::renderizar ( )
overridevirtual

Implementa Scene.


A documentação para essa classe foi gerada a partir dos seguintes arquivos: