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Componentes | Namespaces
Referência do Arquivo TileMap.h
#include <string>
#include <vector>
#include "../../game/Entity/Entity.h"

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Componentes

class  TileEngine::TileEntity
 
class  TileEngine::TileMap
 

Namespaces

namespace  TileEngine
 Componente responsável pelo carregamento do mapa no jogo.