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Componentes
Referência do Arquivo SceneManager.h
#include <stack>
#include <memory>
#include "Scene.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>

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Componentes

class  SceneManager
 Classe SceneManager é responsável por gerenciar as cenas do jogo. Utiliza o padrão Singleton para garantir que apenas uma instância do gerenciador de cenas exista. As cenas são armazenadas em uma pilha, permitindo empilhar, desempilhar e trocar de cenas. Mais...