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Prodislexos Game
Cyberpunk Game
|
Esta é a lista de todos os membros de SceneManager, incluindo os membros herdados.
atualizarCenaAtual() | SceneManager | |
desempilharCena() | SceneManager | |
empilharCena(std::unique_ptr< Scene > novaCena) | SceneManager | |
getInstance() | SceneManager | static |
mudarCena(std::unique_ptr< Scene > novaCena) | SceneManager | |
operator=(const SceneManager &)=delete | SceneManager | |
processarEventosCenaAtual(const sf::Event &evento) | SceneManager | |
renderizarCenaAtual() | SceneManager | |
SceneManager(const SceneManager &)=delete | SceneManager | |
~SceneManager() | SceneManager |